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暗黑地牢2 steam 在 娜娜喵 Youtube 的最佳貼文
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娜娜的遊戲介紹:
這是一個回合制RPG遊戲自虐 懷疑自己人品的遊戲
娜娜的故事大約述說:主人翁太有錢吃飽沒事做去挖自己的城鎮
結果不小心把邪神放了出來,叫我們回去收拾他媽的爛攤子
-------------------------
DLC:
√ Darkest Dungeon®: The Musketeer
√ Darkest Dungeon®: The Crimson Court
√ Darkest Dungeon®: The Shieldbreaker
√ Darkest Dungeon®: The Color Of Madness
√ Darkest Dungeon Soundtrack
MOD:
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Skin Mod:
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暗黑地牢2 steam 在 [情報] 暗黑地牢2(Darkest Dungeon 2)細節? - 看板Steam 的推薦與評價
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暗黑地牢2 steam 在 [情報] 暗黑地牢2? - Steam 的推薦與評價
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暗黑地牢2 steam 在 [閒聊] Darkest Dungeon 入門教學與實用技巧分享- 看板Steam 的推薦與評價
距離上次發發遊戲心得已經忘記是多久以前的事了
最近Darkest Dungeon出了簡中後大量玩家回鍋或新人加入(包含我)
而這款遊戲也是我非常喜愛的遊戲之一
別看我老發sakura相關的key就把我當作老司機什麼的 那堆遊戲其實很少玩XD
------------------以下文長-------------------
先說說我玩這款遊戲的經歷吧
首先這不是一個簡單的遊戲 所以第一次接觸的時候沒有中文果斷放棄
即便這款遊戲單字量很少 但卻是必須完全搞懂每項屬性、能力等的遊戲
其他遊戲或許英文看不懂胡亂砍一通也可以通關 但這款必須完全懂人物各項能力
因此當初我第一輪是上對岸找盜版漢化的
那時的漢化不能裝steam上 只能玩一個很前期的版本 也沒有骨董商(雖然她也沒甚麼用XD
那個版本說實在的非常困難 很多現在有的東西 那時候都沒有
例如:城鎮事件、招高等英雄、英雄位置只有24(現在28) 等等其他好康的都沒有
當時是真正的暗黑地牢 對玩家來說坑到極點的遊戲
所以流行起了大家常見的壓榨英雄玩法 那時我大概花了80小時才通完第一周目
在最近這幾周steam加入漢化後我也跟著回鍋了
以下是我的一些心得及小技巧分享:
1.回鍋後打開遊戲發現有難度可以選擇 最難的不推薦新手使用 因為會遊戲結束
我分別開了簡單和一般難度2個存檔 發現其實2個難度差不多
甚至可以說我普通的進度比簡單好上非常多 所以我推薦新手直接選一般難度就好
2.英雄選擇
2-1.修女
最保險的玩法就是每次出門必帶修女 所以修女數量可以5-6
最無腦的修女就是帶單補、團補、暈、打人自補 站3.4位
如果玩戰鬥修女打前排不死生物有攻擊加成
2-2.野蠻人
超級無腦的前排輸出 1234位全部打得到 後期一爆60.70的血非常可觀
如果要選一隊進地牢送死賣肝 多的野蠻人也是非常好的選擇
技能除了暈其他都可以投資 暈2個看起來很爽 實際上不如去幹掉關鍵敵人
2-3.弩手
穩定的後排輸出 非常怕換位 最大的功能是打豬人王子清標記
技能 狙擊必點 其他看自己資源搭配
2-4.痲瘋
傷害最高的前排 我第一周目不太會用 這次回鍋後仔細研究發現他其實很強
如果說野蠻人被用來一刀秒後排 那痲瘋就是被用來一刀秒前排
缺點是3.4號位打不到 可以選擇帶清屍體或自補減壓
最大的用處就是打豬人王子這種站第一位的boss
建議不要練超過2隻 送死隊痲瘋也是好選擇
2-5.十字軍
聖矛和懲戒打不死生物有加成 不死生物大量出現在遺跡裡
通常用法是第一回合站3號位
利用聖矛收掉後排到2號位暈眩或打骷髏
但有個很大的缺點是十字軍速度極慢 若配合修女的話 修女站2號位
第一回合修女一定比十字軍先動 反而無法發揮修女的作用
因此我不建議練太多十字軍 最多2隻就好 遺跡送死隊十字軍是好選擇
技能建議 懲戒 暈 聖矛 治癒減壓加亮度三合一
2-6.老兵
本遊戲最強坦克 新手建議練3-4隻打很多boss都有用
怒吼 守護 報復 這3個核心技能必點 剩一個隨便
對新人玩家來說第一個會把你嚇到閃尿的boss應該是先知
其實只要帶上老兵 稱防或閃避 守護被落石標記的隊友 就可以安全度過
熟練一點你甚至可以把先知打殘 然後打木板XD
2-7.賞金獵人
一樣是我第一輪不會用的腳色 回鍋後發現他其實超強
不錯的坦度+很好的技能+砍人類增傷+高機率拆陷阱+高機率偵查+高速度
人類大量出現在荒野
缺點是一定要做隊伍搭配 最簡單的搭備就是賞金+賞金 但我玩這類遊戲不喜歡帶重複
如果沒有搭配一定不會比野蠻人或痲瘋這種主力輸出好
但是只要搭配得好 常常可以發揮1+1>2的效果
2-8.強盜
高輸出脆皮 極脆的那種 而他的高輸出建立在近戰 不建議新手使用
不會控血的話會讓整個隊伍很不穩定 我只練一隻為了完成先祖任務
2-9.神秘學者
打小海灣的異魔有攻擊加成 本遊戲單體可以補出最高血量的英雄
但是也有可能補0滴外加讓你流血 自認歐皇就多練幾隻
本身速度快又閃避高 缺點是脆皮又沒有核心技能
打野好用 打王不好用 送死隊的好選擇
2-10.馴犬師
本遊戲可以撐到最高閃避的英雄 我的印象是可以破百
如果不是要推王 身上的狗骨頭其實很佔空間 開場戰鬥就可以用掉了
狗咬野獸有傷害加乘 野獸在獸窟大量出現
一隻好狗師除了減壓技能其他都可以培養 因為其他技能太強大 顯得減壓很沒用
放血術1放4在後期打獸窟血肉極其強大
一樣自帶高閃避+拆陷阱+高機率偵查 打任何boss沒有好選擇他都能上
2-11.小丑
完全不推薦新手使用 位置換來換去 還有下終曲的時機等等都不是新手能掌握的
終曲每場只能下一次 下完還自身-25閃避
連送死隊帶他都不是好選擇
2-12.盜墓賊
建議等你拿到摸金符再練就好 盜墓賊有沒有摸金符是天與地的差別
摸金符 +5%暴擊 +30%陷阱解除 +4速度 +20%偵查 +100%食量 只有盜墓能用
我這輪竟然是在賭場賭到的...
2-13.骨董商
骨董商的專屬道具都很強 但是這是一隻純輔助...不建議新手使用
2-14.狼人
在你學會控壓前 不要碰狼人 送死隊倒是好選擇
3.建築順序
新玩家常常會遇到的問題就是壓力過大無法減壓 解雇又會拖慢主力培養
不斷蓋減壓場所進去治療 形成一種惡性循環
這裡給新人一個方向 開場後地牢選擇 地契>畫像>雕像>紋章
先把馬車升到每周四位 英雄欄位升滿 然後全部投資武器防具
有好裝備後 前期主力就可以無損進出低等地牢
當你進入良性循環後 才會越打越順
那堆減壓場所 其實是高等地牢才會用到的
4.行前準備
手機下darkest dungeon wiki的app邊玩邊對照看看那個地牢要多帶哪些比較好
當然這是基礎廢話
進階一點的方式 鑰匙至少2把 火把買滿 這點很重要 他可是洗錢道具
其餘物品自己照經驗帶 這裡重點講火把使用方式
一般我們玩小地圖 會一路殺過去直到結束
中地圖通常在你紮營前你的背包就會滿 讓你一邊走路一邊糾結要丟食物還是丟鏟子
大地圖甚至讓你開場就沒格子
這樣一路丟丟丟 玩下來其實賺的不多 亂丟補品還會讓自己陷入危機
以上又跟火把有甚麼關係呢?
答案就是 一路殺過去 甚麼都不撿 直到你任務完成
任務完成後別急著回村 按下繼續冒險
這時候重點來了 把火把熄掉 熄火後箱子袋子開出來都是海量金幣寶石等等
此時怪都死光了 你可以很清楚知道身上哪些物品可以丟了
回頭把之前欠你的連本帶利討回來
注意回頭有時候會出怪或障礙物 如果回頭出怪你一定會在地圖看到
此時把火把點亮 又不會被驚嚇了
再來說說火把更進階的用法
當你火把帶得多 一路殺過去的時候 可以在戰鬥結束前把火把熄滅 增加戰利品
結束後又開起來 這樣開開關關看似浪費其實很賺
火把一支75 4支才300 無光獎勵隨便都破千
一趟下來即使只是低等地牢 也很容易有破萬收入
最後 不管你有多想開寶箱 在地圖走完之前一定要留一支鑰匙在身上...
沒想到我想講的才講一半就已經大半夜了
其他的改天有空再說吧
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